Evenimentul „Video Games Hackathon”, organizat de Facultatea de Matematică și Informatică USM, a adunat aproximativ 60 de tineri, inclusiv elevi de la licee și colegii, dar în mare parte studenți de la programul Designul Jocurilor de la Universitatea de Stat, Universitatea Tehnică și Universitatea „Ion Creangă”.
Acțiunea a avut drept scop încurajarea inovației, creativității și colaborării în industria jocurilor video, oferind participanților oportunitatea de a crea și experimenta într-un mediu stimulativ și competitiv.
La competiția au fost implicate 18 echipe, care au muncit din greu pentru a impresiona juriul format din reprezentanți ai mai multor companii de prestigiu, printre care MIDNIGHT WORKS, VIVAT, ZERO-UNU-ZECE și MAIB.
Echipele premiante care au demonstrat abilități și competențe în materie de jocuri video sunt următoarele:
Locul I – Echipa POLLY, condusă de Bejenar Nicolai și Cocoșco Valeria, amândoi studenți în anul I la USM, în cadrul programului Designul Jocurilor;
Locul II – Echipa CLAUSTROPHOBIA, alcătuită din Davidenco Nicolae, Negru Alexandru, Păgânu Andrei, Rotari Miroslav, Rusu Gabriel și Tăbîică Cătălin, toți în anul I la USM, la programul Designul Jocurilor;
Locul III – Echipa CULINARY QUANTUM CONUNDRUM, avându-i în componență pe Turicenco Iaroslav și Severin Vadim, ambii în anul I la USM, la programul Designul Jocurilor.
Evenimentul s-a dovedit a fi unul de succes și organizatorii sunt în pregătiri pentru următoarea ediție.